パパ先生のゲーム開発ブログ

二児のパパがゲーム開発アレコレを書いているブログ。Unity / UE4 / Scratch / プログラミングゼミ / プログラミング教育

[プログラミングゼミ] どこの「がめんのはし」か調べる

プログラミングゼミ 

がめんはしにキャラが出たか調べるためによく使う

「がめんのはしについた」

「がめんからぜんぶはみでた」

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もし「がめんのはしについた」なら〜

などでもよく使います。

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いっけん、はしについたかどうかは0・1のように見えますが、

(はしについていなければ:0、ついたら:1)

実は、このへんすうのすうじによって、

画面の上下左右、どこにはみ出たかがわかります。

 

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がめんのなか:0

がめんひだり:1

がめんみぎ :2

がめんした :4

がめんうえ :8 

 

がめんの出た方向によって動きを変えたい場合は、

このすうじで調べればよいでしょう。

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(このうごきのブロック)

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なぜ、いま学校でプログラミングを学ぶのか-はじまる「プログラミング教育」必修化

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