プログラミングゼミ
パズルのレベル2問題の答えです。
問題クリアでもらえるスターの数は、使うブロックの数によって変わります。
答えをうつすのではなく、まずはお子様自身に考えさせ、
星3を目指す時の、考え方の指導としてお役立てください。
レベル2問題概要
レベル2は全部で4つの問題があります。
この問題ではドラゴンにぶつからないようにケーキを取っていく問題です。
ブロックの中の数字を自分で変えて、そらもんを動かします。
レベル2問題答え
もんだい2-1
もんだい2-1は、ケーキの前にドラゴンが1匹と2匹それぞれいます。
そらもんのプログラムではジャンプするブロックがあります。
このブロックの中の数字を変えて、
何マスジャンプするか、自分で決めてプログラムを作ります。
もんだい2-2
もんだい2-2では、↓方向にもケーキとドラゴンが配置されています。
最短距離で全部のケーキを取るには、どうやってジャンプしていくかを考えます。
この場合、まずは→に進んでいって、最後に↓に進むのが一番速いです。
もんだい2-3
もんだい2-3ではドラゴンのほかに石が出てきます。
とはいえ、考え方は同じです。
どの順番で、何マスジャンプすればケーキに届くかを考えてブロックをつなげていきます。
もんだい2-4
もんだい2-4は、ケーキの配置が少し複雑になっています。
ブロックをつなげていけば全部のケーキを取ることはできますが、
「5てでいこう」というように、使うブロックの数を少なくしつつ
全部のケーキを取るには、最適な手順を考える必要があります。